《使命「ming」召唤:先(xian)锋》B测PS平台画面临比 PS5帧数{shu}太稳

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外媒今日宣布‘bu’了《使命召唤:先锋》在PS4、PS4 Pro、PS5平台的演示【shi】视频,一起来看看吧!

对比演示:

该次对比视频共演示了《使命召唤:先锋》在PS4、PS4 Pro、PS5三平台上的画面『mian』效『xiao』果。

以下是外《wai》媒提供演示对比总结:

PS4:动态1080p,即时渲染,30.99GB

PS4 Pro:动态1620p,即时渲染“ran”,30.99GB

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PS5:动态2160p,即时渲染,32.46GB

这个对照是用测试版{ban}举行的,数据可能在未来的版本/更新中发生转变。

分辨率保持在与A测时类似,在所有3个平台“tai”演示的版本 ben[中使用水中‘zhong’分辨率的即时渲染。

PS5有更好的绘制距离、各向异性过滤、粒子和后‘hou’处置效《xiao》果;PS4的帧率相“xiang”当不规则{ze},稀奇是在皇家旅店舆图上;PS4和PS4 Pro在人工光源下没有出{chu}现阴影【ying】;PS5有〖you〗更好的反射,然而仍没有光线追踪〖zong〗的存在。

《使命召唤:先锋》由大锤组制作『zuo』,将于11月5日在PC、PS5、PS4、XSX、XboxOne平台发售,该作以‘yi’第二次天下《xia》大战的欧洲和太平洋战场为靠山,剧情围绕现代盟军特‘te’种军队的降 jiang[生睁开,游戏包罗单“dan”人战争、多人『ren』模式和僵尸模式。

视频截图:

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